Blender Optimalizáció three.js-hez
July 24, 2024
July 24, 2024
A webes alkalmazásoknál az optimális teljesítmény elérése érdekében mindig törekednünk kell arra, hogy a fájlméretet a lehető legkisebbre csökkentsük, miközben megőrizzük az anyagok minőségét. Az egyszerűsítés különösen fontos, amikor Blenderben létrehozott 3D modelleket használunk.
https://builder-seven-iota.vercel.app/
Blenderben számos eszköz áll rendelkezésre a modellek egyszerűsítésére. Az alábbiakban néhány hasznos módszert mutatunk be:
Az anyagok méretének csökkentése érdekében érdemes megvizsgálni, hogy mely anyagokat használjuk, és szükség esetén tömöríteni azokat. Blenderben az UV mapping segítségével kibontjuk a testet, majd rendezzük az UV mappot. Az így kapott UV mappre rögzítjük az anyagot, és ha a fények és árnyékok nem változnak, érdemes ezeket is rögzíteni.
Egy hasznos eszköz az anyagok tömörítésére a Squoosh, amely segítségével a létrejött képeket tovább tömöríthetjük. A tömörített képeket visszahelyezzük a modellre, és összehasonlítjuk az eredeti képekkel. Egy egyszerű példában akár 5 MB-tal is csökkenthetjük a fájlméretet.
A bonyolult elemek esetében a Weld parancs segítségével csökkenthetjük a geometriai elemek számát. A Weld parancs egyesíti a közeli pontokat, így csökkentve a háló elemek számát és egyszerűsítve a modellt.
Amikor a modellünk több elemből áll, és ezek az elemek illeszkednek egymáshoz, érdemes lehet ezeket összevonni. Az összevonással csökkenthetjük a háló elemek számát, ami jelentős teljesítményjavulást eredményezhet.
Néha speciális módszerek alkalmazása szükséges a komplex elemek egyszerűsítéséhez. Például a Spider-Man játék ablakainál alkalmazott technikák segíthetnek az optimalizálásban. Ebben a videóban részletesen bemutatják, hogyan lehet ilyen speciális módszereket alkalmazni.
Egy másik lehetőség az anyagok optimalizálására, ha csak bizonyos 3D geometriákon jelenítjük meg őket. Ez különösen hasznos lehet, ha a modellünk nagy részén nincs szükség részletes anyagokra.
A kiválasztott testet Blender segítségével kibontjuk az UV mappot, majd rendezzük az UV térképet. Az így kapott UV térképre rögzítjük az anyagot, és ha a fények és árnyékok nem változnak, érdemes ezeket is rögzíteni. A tömörített képeket visszahelyezzük a modellre, és összehasonlítjuk az eredeti képekkel. Egy egyszerű példában akár 5 MB-tal is csökkenthetjük a fájlméretet.
1.kép: Blender gyors UV unwarap smart UV project-tel
2.kép: Rendezés UVpackmaster3-al
3.kép: Simple Bake a gyors procedural map rögzítésért
Amennyiben külön szeretnénk színezni az elemeket three.js-ben, érdemes külön anyagot adni nekik. Ez segíthet abban, hogy az egyes elemek külön-külön optimalizálhatók legyenek.
GLB fájlként exportáljuk a fájlunkat. Fontos figyelni a megfelelő beállításokra. Ha a normál- és egyéb térképeket nem használjuk, kapcsoljuk ki az exportálásnál. Amennyiben a modell sok háló elemből épül fel, érdemes lehet elgondolkozni a Draco tömörítés használatán. A Draco tömörítés jelentősen csökkentheti a fájlméretet, miközben megőrzi a modell minőségét.
A Draco tömörítés használata különösen hasznos lehet nagy méretű modellek esetén. Ez a tömörítési módszer csökkenti a háló geometriai adatait, miközben minimálisra csökkenti a minőségromlást. A Draco tömörítés beállításai Blenderben könnyen elérhetők, és számos testreszabási lehetőséget kínálnak.
Az exportált GLB fájlokat GLTFjsx-szel tovább tömöríthetjük. Érdemes a képfájlokat webp formátumra átállítani, ami tovább csökkentheti a fájlméretet. A GLTFjsx eszköz lehetővé teszi a modellek könnyű konvertálását és optimalizálását a webes alkalmazásokhoz.
A WebP formátum használata különösen hasznos lehet a képfájlok méretének csökkentésére. Ez a formátum kiváló tömörítési arányt kínál, miközben megőrzi a kép minőségét. A Blenderben könnyen beállíthatjuk, hogy a képeket WebP formátumra konvertálja, ami jelentős teljesítményjavulást eredményezhet a webes alkalmazásokban.
A következőkben néhány gyakorlati tippet adunk a Blender használatához a modellek optimalizálása érdekében:
Számos plugin és eszköz áll rendelkezésre a Blenderben, amelyek segíthetnek a modellek optimalizálásában. Néhány hasznos plugin:
Az itt bemutatott módszerek és tippek segíthetnek abban, hogy a webes alkalmazásokhoz szükséges 3D modellek méretét és komplexitását minimalizáljuk, miközben megőrizzük azok minőségét. A hatékony optimalizálás nemcsak a betöltési időket csökkenti, hanem javítja a felhasználói élményt is.
Oszd meg ezt a cikket
Indítsd a napod a legújabb technológiai áttörésekkel. Csatlakozz most, és merülj el az innovációban!